– Estudantes com certificado de conclusão;
– Universitários em geral;
– Graduados, em específico profissionais de Educação física e turismólogos;
– Recriadores;
– Diretores municipais de esporte;
– Secretários municipais de esporte;
– Pessoas que trabalham com eventos;
– Esportivos, ou áreas afins.
O Curso Superior de Tecnologia em Gestão Desportiva e de Lazer da FAVENI tem por objetivo formar profissionais capazes de desenvolver habilidades e competências teórico-práticas para analisar, projetar, desenvolver, gerenciar e implantar projetos desportivos e de lazer baseados em múltiplas performances permitindo sua inserção no mercado de trabalho e seu crescimento profissional. Objetiva-se também realizar atividades de concepção, especificação, projeto, implementação, avaliação e suporte, integrando aspectos humanos, econômicos, sociais e ambientais.
São objetivos específicos do Curso Superior de Tecnologia em Gestão Desportiva e de Lazer, modalidade EAD:
a) Formar profissionais para atuarem na criação e no desenvolvimento de Gestão Desportiva e de Lazer em todas as suas fases;
b) Suprir as demandas do mercado e de organizações diversas por profissionais capacitados a atuarem na área de produção e desenvolvimento de Gestão Desportiva e de Lazer;
c) Utilizar os métodos para criar, projetar, implementar, testar, implantar diversas ações relacionadas à prática esportiva e ao lazer;
d) Gerenciar projetos de Gestão Desportiva e de Lazer;
e) Avaliar ferramentas adequadas para desenvolvimento Gestão Desportiva e de Lazer;
f) Compor equipes de projetos na área de Gestão Desportiva e de Lazer;
g) Possibilitar a compreensão dos princípios e da organização da atividade empresarial na área do lazer e do esporte;
h) Desenvolver projetos empreendedores voltados para a criação de empresas promotoras de atividades de lazer e eventos esportivos;
i) Disseminar a cultura da produção sustentável;
j) Aprimorar e desenvolver o potencial do seu corpo docente e discente por meio de cursos de extensão para capacitação;
k) Desenvolver a capacidade crítica do discente, proporcionando-lhe conexão dos saberes e fazeres;
l) Criar um espaço de discussão continuada sobre as problemáticas produtivas locais;
m) Permitir que os discentes desenvolvam diversas formas de argumentação, tanto oral quanto escrita, como relatórios, textos e seminários, de modo claro e objetivo.
MERCADO DE TRABALHO
Dessa forma, ao concluir o curso o diplomado pode atuar como Tecnólogo, consultor e/ou assessor em:
I – Clubes e associações esportivas e recreativas;
II – Empresas de hospedagem;
III – Empresas de turismo;
IV – Empresas organizadoras de eventos;
V – Órgãos públicos Institutos e Centros de Pesquisa;
VI – Instituições de Ensino, mediante formação requerida pela legislação vigente.
1620 Horas
| DISCIPLINAS | Carga Horária |
| Introdução ao EAD | 60 |
| Informática Aplicada | 60 |
| Comunicação e Educação Corporativa | 60 |
| Modelos de Gestão | 60 |
| Matemática | 60 |
| Organização e Processos Gerenciais | 60 |
| Políticas Sociais e Ambientais | 60 |
| TOTAL | 420 |
| DISCIPLINAS | Carga Horária |
| Teoria Geral dos Esportes | 60 |
| Leitura e Produção de Textos | 60 |
| Empreendedorismo, Criatividade e Inovação | 60 |
| Gestão do Esporte | 60 |
| Direitos Humanos e Diversidade | 60 |
| Metodologia Científica | 60 |
| TOTAL | 360 |
| DISCIPLINAS | Carga Horária |
| Lazer e Políticas Públicas | 60 |
| Gestão Cultural e do Lazer | 60 |
| Organização de Eventos | 60 |
| Comunicação, Cultura e Sociedade | 60 |
| Captação de Recursos | 60 |
| Relações Interpessoais | 60 |
| Optativa | 60 |
| TOTAL | 420 |
| DISCIPLINAS | Carga Horária |
| Projetos em Esporte e Lazer | 60 |
| Gestão e Tendências em Academia | 60 |
| Políticas Desportivas | 60 |
| Eventos Esportivos | 60 |
| Ética e Responsabilidade Social | 60 |
| LIBRAS | 60 |
| Trabalho de Conclusão de Curso | 60 |
| TOTAL | 420 |
| CARGA HORÁRIA TOTAL DO CURSO | 1620 |
| CARGA HORÁRIA DISCIPLINAS | 1560 |
| TCC | 60 |
| CURRICULARIZAÇÃO DA EXTENSÃO | 162 |
| CARGA HORÁRIA TOTAL | 1620 |